类外变量

// 1. 直接声明定义
//    如果被多个 cpp 包含,则链接报错 (multiple definition)
// int a = 0;

// 2. static
//    内部链接 (internal linkage),即每个包含本头文件的翻译单元都有一个单独的实例,互不影响
static int a_static { 0 };

// 3. const
//    内部链接,并且无法修改
const int a_const { 0 };

// 4. extern
//    外部链接 (external linkage),即每个包含本头文件的翻译单元共享同一实例
//    仅作为变量声明,有且仅能有一个翻译单元存在变量定义
extern int a_extern;

// 5. inline (C++ 17)
//    外部链接
inline int a_inline { 0 };

// 6. inline + static (C++ 17)
//    内部链接,等价于没有 inline
inline static int a_inline_static { 0 };

类内变量

struct A {
    // 1. 普通成员变量
    //    每个实例 A 都有单独的成员 a
    //    不能被静态成员函数访问
    int a { 0 };

    // 2. 静态成员变量
    //    所有实例 A 共享成员 b
    //    可以被静态和非静态成员函数访问
    //    仅作为变量声明,有且仅能有一个翻译单元存在变量定义
    static int b;

    // 3. inline static (C++ 17)
    //    静态成员变量的 inline 声明形式,声明即定义,因而不需要翻译单元
    inline static int c { 0 };

    // 4. 静态成员函数的内部静态变量
    //    相当于静态成员变量
    //    在没有 C++17 支持的情况下,变相实现不依赖翻译单元的静态成员变量
    static int& get_d()
    {
        static int d { 0 };
        return d;
    }
};

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