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      在Android的UI开发中经常会遇到图片的缩放,就比如记事本,现在的图片都比较大,如果将原图不经缩放直接放在屏幕上,则会占满整个屏幕,而且有时图片会比屏幕还大,这时就不能完全的显示整个图片,所以,必须要进行缩放,但在缩放时,该如何缩放呢,长和宽的缩放比例设置为多少合适呢,为了保持原图的纵横比,所以要最好的方法就是约束缩放比例,也就是等比例缩放,相信大家都用过PS中的缩放图片的功能,有个选项就是约束缩放比例,也就是保持纵横比,即等比例缩放。

     

                                       缩放前                                                                                 缩放后

     等比例的缩放思想很简单,就是在缩放的过程中保持纵横比,代码如下:   

        //等比例缩放图片
	private Bitmap resize(Bitmap bitmap,int S){
		int imgWidth = bitmap.getWidth();
		int imgHeight = bitmap.getHeight();
		double partion = imgWidth*1.0/imgHeight;
		double sqrtLength = Math.sqrt(partion*partion + 1);
		//新的缩略图大小
		double newImgW = S*(partion / sqrtLength);
		double newImgH = S*(1 / sqrtLength);
		float scaleW = (float) (newImgW/imgWidth);
		float scaleH = (float) (newImgH/imgHeight);
		
		Matrix mx = new Matrix();
		//对原图片进行缩放
		mx.postScale(scaleW, scaleH);
		bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, imgWidth, imgHeight, mx, true);
		return bitmap;
	}
	

     其中,S是长和宽缩放到的最大像素。

      今天再来实现一个给图片添加边框效果,当然了,这里我简单的添加了一个线条边框,也可以用其他好看的边框加在图片上,先看效果图:

       其实,给图片加边框的思想,就是在图片的四周绘制一个矩形,代码如下:

        //给图片加边框,并返回边框后的图片
	public Bitmap getBitmapHuaSeBianKuang(Bitmap bitmap) {
        float frameSize = 0.2f;
        Matrix matrix = new Matrix();
 
        // 用来做底图
        Bitmap bitmapbg = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
                bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
 
        // 设置底图为画布
        Canvas canvas = new Canvas(bitmapbg);
        canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG
                | Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
 
        float scale_x = (bitmap.getWidth() - 2 * frameSize - 2) * 1f
                / (bitmap.getWidth());
        float scale_y = (bitmap.getHeight() - 2 * frameSize - 2) * 1f
                / (bitmap.getHeight());
        matrix.reset();
        matrix.postScale(scale_x, scale_y);
 
        // 对相片大小处理(减去边框的大小)
        bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(),
                bitmap.getHeight(), matrix, true);
 
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.WHITE);
        paint.setStrokeWidth(1);
        paint.setStyle(Style.FILL);
 
        // 绘制底图边框
        canvas.drawRect(
                new Rect(0, 0, bitmapbg.getWidth(), bitmapbg.getHeight()),
                paint);
        // 绘制灰色边框
        paint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawRect(
                new Rect((int) (frameSize), (int) (frameSize), bitmapbg
                        .getWidth() - (int) (frameSize), bitmapbg.getHeight()
                        - (int) (frameSize)), paint);
 
        canvas.drawBitmap(bitmap, frameSize + 1, frameSize + 1, paint);
 
        return bitmapbg;
	}

      


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