c++对象的成员变量在进程内存中的存放位置
一个典型的进程地址空间:
对于我们自定义类型对象的成员变量来说,它在进程运行时,应该储存在哪里??Data区?堆区??栈区??
我们猜想它在栈区,现在来验证一下。 先写如下代码:
#include<iostream>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int s2=0;
class cal
{
public:
void s(){};
int s1;
};
int s3;
int main()
{
void *t,*t1;
t1=sbrk(0);
cout<<t1<<endl;
cal c;
t=sbrk(0);
cout<<&s2<<endl;
cout<<&s3<<endl;
cout<<&c.s1<<endl;
cout<<t<<endl;
}
运行结果:
我们发现cal 对象声明前后,sbrk()返回的值没有变化(sbrk()用于返回程序间断点),说明声明对象后,堆区无变化。而且c.s1的地址远远大于 堆地址。所以有可能在栈区,验证一下。
为了方便查看反汇编代码,我们把其他的代码都注释:
#include<iostream>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int s2=0;
class cal
{
public:
void s(){};
int s1;
};
int s3;
int main()
{
// void *t,*t1;
// t1=sbrk(0);
// cout<<t1<<endl;
cal c;
// t=sbrk(0);
// cout<<&s2<<endl;
// cout<<&s3<<endl;
cout<<&c.s1;
// cout<<t<<endl;
}
反汇编:
发现:
lea 0x1c(%esp),%eax
mov %eax , 0x4(%esp)
这2条指令的作用是加载 c.s1的地址,以便cout函数进行输出。
我们发现一个有趣的现象,执行多次程序,返现输出结果不一样
这是因为linux引入了栈随机化的保护措施,所以这就是为何我们直接查看反汇编来验证。
所以通过上面的过程,发现我们的猜想是对的。。
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