一、配置 resolve.modules

1,优化原理

(1)webpack 的 resolve.modules 是用来配置模块库(即 node_modules)所在的位置。当 js 里出现 import ‘vue’ 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,它便会到 node_modules 目录下去找。

(2)在默认配置下,webpack 会采用向上递归搜索的方式去寻找。但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录。为了减少搜索范围,可我们以直接写明 node_modules 的全路径。

 

2,操作步骤

(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下高亮配置:

module.exports = {
  resolve: {
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    modules: [
      resolve('src'),
      resolve('node_modules')
    ],
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      '@': resolve('src'),
    }
  },

二、配置装载机的 include & exclude

1,优化原理

 Webpack 的装载机(loaders),允许每个子项都可以有以下属性:

  • test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
  • exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
  • include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
  • loader:一串“!”分隔的装载机(2.0版本以上,”-loader”不可以省略)
  • loaders:作为字符串的装载器阵列

对于include,更精确指定要处理的目录,这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。同样,对于已经明确知道的,不需要处理的目录,则应该予以排除,从而进一步提升性能。假设你有一个第三方组件的引用,它肯定位于node_modules,通常它将有一个 src 和一个 dist 目录。如果配置 Webpack 来排除 node_modules,那么它将从 dist 已经编译的目录中获取文件。否则会再次编译它们。故而,合理的设置 include & exclude,将会极大地提升 Webpack 打包优化速度

 

2,操作步骤

(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下高亮配置:

module: {
  rules: [
    {
      test: /\.vue$/,
      loader: 'vue-loader',
      options: vueLoaderConfig,
      include: [resolve('src')],
      exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor\.dll\.js/
    },
    {
      test: /\.js$/,
      loader: 'babel-loader',
      include: [resolve('src')],
      exclude: /node_modules/
    },

三、使用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件来压缩代码

1,优化原理

(1)默认情况下 webpack 使用 UglifyJS 插件进行代码压缩,但由于其采用单线程压缩,速度很慢。

(2)我们可以改用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,它可以并行运行 UglifyJS 插件,从而更加充分、合理的使用 CPU 资源,从而大大减少构建时间。

 

2,操作步骤

(1)执行如下命令安装 webpack-parallel-uglify-plugin

npm i webpack-parallel-uglify-plugin

 

(2)打开 build/webpack.prod.conf.js 文件,并作如下修改:

const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
//....
    // 删掉webpack提供的UglifyJS插件
    //new UglifyJsPlugin({
    //  uglifyOptions: {
    //    compress: {
    //      warnings: false
    //    }
    //  },
    //  sourceMap: config.build.productionSourceMap,
    //  parallel: true
    //}),
    // 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换
    new ParallelUglifyPlugin({
      cacheDir: '.cache/',
      uglifyJS:{
        output: {
          comments: false
        },
        compress: {
          warnings: false
        }
      }
    }),

四、使用 HappyPack 来加速代码构建

1,优化原理

你知道,Webpack 中为了方便各种资源和类型的加载,设计了以 loader 加载器的形式读取资源,但是受限于 nodejs 的编程模型影响,所有的 loader 虽然以 async 的形式来并发调用,但是还是运行在单个 node 的进程,以及在同一个事件循环中,这就直接导致了些问题:当同时读取多个loader文件资源时,比如`babel-loader`需要 transform 各种jsx,es6的资源文件。在这种同步计算同时需要大量耗费 cpu 运算的过程中,node的单进程模型就无优势了,而 Happypack 就是针对解决此类问题而生的存在。

Happypack 的处理思路是:将原有的 webpack 对 loader 的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建;原本的流程保持不变,这样可以在不修改原有配置的基础上,来完成对编译过程的优化。

通过在 loader 中配置直接指向 happypack 提供的 loader,对于文件实际匹配的处理 loader,则是通过配置在 plugin 属性来传递说明,这里 happypack 提供的 loader 与 plugin 的衔接匹配,则是通过id=happybabel来完成。

Happypack 在编译过程中,除了利用多进程的模式加速编译,还同时开启了 cache 计算,能充分利用缓存读取构建文件,对构建的速度提升也是非常明显的;更多关于 happyoack 个中原理,可参见 @淘宝前端团队(FED) 的这篇:happypack 原理解析。如果你使用的 Vue.js 框架来开发,也可参考 vue-webpack-happypack 相关配置。

 

2,操作步骤

(1)执行如下命令安装 happypack:

npm i happypack

(2)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,并作如下修改:

const HappyPack = require('happypack');
const os = require('os');
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        //把对.js 的文件处理交给id为happyBabel 的HappyPack 的实例执行
        loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
        include: [resolve('src')],
        //排除node_modules 目录下的文件
        exclude: /node_modules/
      },
    ]
  },
  plugins: [
    new HappyPack({
        //用id来标识 happypack处理那里类文件
      id: 'happyBabel',
      //如何处理  用法和loader 的配置一样
      loaders: [{
        loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
      }],
      //共享进程池
      threadPool: happyThreadPool,
      //允许 HappyPack 输出日志
      verbose: true,
    })
  ]
}

五、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块

1,优化原理

(1)我们的项目依赖中通常会引用大量的 npm 包,而这些包在正常的开发过程中并不会进行修改,但是在每一次构建过程中却需要反复的将其解析,而下面介绍的两个插件就是用来规避此类损耗的:

  • DllPlugin 插件:作用是预先编译一些模块。
  • DllReferencePlugin 插件:它的所用则是把这些预先编译好的模块引用起来。

(2)注意:DllPlugin 必须要在 DllReferencePlugin 执行前先执行一次,dll 这个概念应该也是借鉴了 windows 程序开发中的 dll 文件的设计理念。

 

2,操作步骤

(1)在 build 文件夹中新建 webpack.dll.conf.js 文件,内容如下(主要是配置下需要提前编译打包的库):

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
  entry: {
    vue: ['vue/dist/vue.esm.js', 'vuex', 'vue-router'], //也可以只生成一个dll文件
    vendor: ['lodash', 'axios'],
    common: ['element-ui'],
    antv1: ['@antv/g2'],
    antv2: ['@antv/data-set']
  },
  output: {
    path: path.join(__dirname, '../static/js'),
    filename: '[name].dll.js',
    library: '[name]_library'       // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
      name: '[name]_library'
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      }
    })
  ]
};

 

(2)编辑 package.json 文件,添加一条编译命令:

"dll""webpack --config build/webpack.dll.conf.js"

(3)接着执行 npm run dll 命令来生成对应的 dll.js。

注意:如果之后这些需要预编译的库又有变动,则需再次执行 npm run build:dll 命令来重新生成 dll.js

(4)index.html 这边将 dll.js 引入进来。

<body>
    <div id="app"></div>
    <script src="./static/js/vue.dll.js"></script>
    ··· // 你生成了几个dll都加进来
    <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
</body>

(5)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,编辑添加如下高亮配置,作用是通过 DLLReferencePlugin 来使用 DllPlugin 生成的 DLL Bundle。

const webpack = require('webpack');
module.exports = {
  context: path.resolve(__dirname, '../'),
  entry: {
    app: './src/main.js'
  },
  //.....
  plugins: [
     // 添加DllReferencePlugin插件
    new webpack.DllReferencePlugin({  // 前面添加了几个这里就添加几个
      context: path.resolve(__dirname, '..'),
      manifest: require('./vue-manifest.json')
    }),
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: path.resolve(__dirname, '..'),
      manifest: require('./common-manifest.json')
    }),
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: path.resolve(__dirname, '..'),
      manifest: require('./vendor-manifest.json')
    }),
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: path.resolve(__dirname, '..'),
      manifest: require('./antv1-manifest.json')
    }),
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: path.resolve(__dirname, '..'),
      manifest: require('./antv2-manifest.json')
    })
  ]
}

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