一、配置 resolve.modules
1,优化原理
(1)webpack 的 resolve.modules 是用来配置模块库(即 node_modules)所在的位置。当 js 里出现 import ‘vue’ 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,它便会到 node_modules 目录下去找。
(2)在默认配置下,webpack 会采用向上递归搜索的方式去寻找。但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录。为了减少搜索范围,可我们以直接写明 node_modules 的全路径。
2,操作步骤
(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下高亮配置:
module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
二、配置装载机的 include & exclude
1,优化原理
Webpack
的装载机(loaders),允许每个子项都可以有以下属性:
- test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
- exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
- include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
- loader:一串“!”分隔的装载机(2.0版本以上,”-loader”不可以省略)
- loaders:作为字符串的装载器阵列
对于include
,更精确指定要处理的目录,这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。同样,对于已经明确知道的,不需要处理的目录,则应该予以排除,从而进一步提升性能。假设你有一个第三方组件的引用,它肯定位于node_modules,通常它将有一个 src 和一个 dist 目录。如果配置 Webpack
来排除 node_modules,那么它将从 dist 已经编译的目录中获取文件。否则会再次编译它们。故而,合理的设置 include & exclude,将会极大地提升 Webpack
打包优化速度
2,操作步骤
(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下高亮配置:
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig,
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor\.dll\.js/
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/
},
三、使用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件来压缩代码
1,优化原理
(1)默认情况下 webpack 使用 UglifyJS 插件进行代码压缩,但由于其采用单线程压缩,速度很慢。
(2)我们可以改用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,它可以并行运行 UglifyJS 插件,从而更加充分、合理的使用 CPU 资源,从而大大减少构建时间。
2,操作步骤
(1)执行如下命令安装 webpack-parallel-uglify-plugin
|
(2)打开 build/webpack.prod.conf.js 文件,并作如下修改:
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
//....
// 删掉webpack提供的UglifyJS插件
//new UglifyJsPlugin({
// uglifyOptions: {
// compress: {
// warnings: false
// }
// },
// sourceMap: config.build.productionSourceMap,
// parallel: true
//}),
// 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJS:{
output: {
comments: false
},
compress: {
warnings: false
}
}
}),
四、使用 HappyPack 来加速代码构建
1,优化原理
你知道,Webpack
中为了方便各种资源和类型的加载,设计了以 loader
加载器的形式读取资源,但是受限于 nodejs
的编程模型影响,所有的 loader
虽然以 async
的形式来并发调用,但是还是运行在单个 node 的进程,以及在同一个事件循环中,这就直接导致了些问题:当同时读取多个loader文件资源时,比如`babel-loader`需要 transform 各种jsx,es6的资源文件。在这种同步计算同时需要大量耗费 cpu 运算的过程中,node的单进程模型就无优势了,而 Happypack 就是针对解决此类问题而生的存在。
Happypack
的处理思路是:将原有的 webpack
对 loader
的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建;原本的流程保持不变,这样可以在不修改原有配置的基础上,来完成对编译过程的优化。
通过在 loader
中配置直接指向 happypack
提供的 loader,对于文件实际匹配的处理 loader,则是通过配置在 plugin
属性来传递说明,这里 happypack 提供的 loader 与 plugin 的衔接匹配,则是通过id=happybabel来完成。
Happypack
在编译过程中,除了利用多进程的模式加速编译,还同时开启了 cache
计算,能充分利用缓存读取构建文件,对构建的速度提升也是非常明显的;更多关于 happyoack
个中原理,可参见 @淘宝前端团队(FED) 的这篇:happypack 原理解析。如果你使用的 Vue.js
框架来开发,也可参考 vue-webpack-happypack 相关配置。
2,操作步骤
(1)执行如下命令安装 happypack:
npm i happypack
(2)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,并作如下修改:
const HappyPack = require('happypack');
const os = require('os');
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
//把对.js 的文件处理交给id为happyBabel 的HappyPack 的实例执行
loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
include: [resolve('src')],
//排除node_modules 目录下的文件
exclude: /node_modules/
},
]
},
plugins: [
new HappyPack({
//用id来标识 happypack处理那里类文件
id: 'happyBabel',
//如何处理 用法和loader 的配置一样
loaders: [{
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
}],
//共享进程池
threadPool: happyThreadPool,
//允许 HappyPack 输出日志
verbose: true,
})
]
}
五、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块
1,优化原理
(1)我们的项目依赖中通常会引用大量的 npm 包,而这些包在正常的开发过程中并不会进行修改,但是在每一次构建过程中却需要反复的将其解析,而下面介绍的两个插件就是用来规避此类损耗的:
- DllPlugin 插件:作用是预先编译一些模块。
- DllReferencePlugin 插件:它的所用则是把这些预先编译好的模块引用起来。
(2)注意:DllPlugin 必须要在 DllReferencePlugin 执行前先执行一次,dll 这个概念应该也是借鉴了 windows 程序开发中的 dll 文件的设计理念。
2,操作步骤
(1)在 build 文件夹中新建 webpack.dll.conf.js 文件,内容如下(主要是配置下需要提前编译打包的库):
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
vue: ['vue/dist/vue.esm.js', 'vuex', 'vue-router'], //也可以只生成一个dll文件
vendor: ['lodash', 'axios'],
common: ['element-ui'],
antv1: ['@antv/g2'],
antv2: ['@antv/data-set']
},
output: {
path: path.join(__dirname, '../static/js'),
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]_library' // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]_library'
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
};
(2)编辑 package.json 文件,添加一条编译命令:
"dll"
:
"webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
(3)接着执行 npm run dll 命令来生成对应的 dll.js。
注意:如果之后这些需要预编译的库又有变动,则需再次执行 npm run build:dll 命令来重新生成 dll.js
(4)index.html 这边将 dll.js 引入进来。
<body>
<div id="app"></div>
<script src="./static/js/vue.dll.js"></script>
··· // 你生成了几个dll都加进来
<script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
</body>
(5)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,编辑添加如下高亮配置,作用是通过 DLLReferencePlugin 来使用 DllPlugin 生成的 DLL Bundle。
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js'
},
//.....
plugins: [
// 添加DllReferencePlugin插件
new webpack.DllReferencePlugin({ // 前面添加了几个这里就添加几个
context: path.resolve(__dirname, '..'),
manifest: require('./vue-manifest.json')
}),
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.resolve(__dirname, '..'),
manifest: require('./common-manifest.json')
}),
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.resolve(__dirname, '..'),
manifest: require('./vendor-manifest.json')
}),
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.resolve(__dirname, '..'),
manifest: require('./antv1-manifest.json')
}),
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.resolve(__dirname, '..'),
manifest: require('./antv2-manifest.json')
})
]
}