利用计算机产生随机数,然后由操作者进行猜测。通过提示语句帮助操作者进行猜数,要求每次运行程序电脑给出的数据都能不一样。

(1)由计算机随机出一个100以内的数让人猜。如果猜对了,则计算机给出正确的提示,否则给出错误的提示,并提示所猜的数是猜大了还是猜小了,然后结束游戏。实验难度:低。

首先,每次产生的数不一样。

srand((int)time(0));   //原型:void srand(unsigned seed);用法:srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。
	                      //每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的。

产生随机数:

int random(int x)
{
	int n=rand()%x;
    return n;
}
#include<iostream>
#include<Ctime>
using namespace std;
int random(int x)
{
	int n=rand()%x;
    return n;
}
void main()
{
	int m;
	cin>>m;
     
	srand((int)time(0));   //原型:void srand(unsigned seed);用法:srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。
	                      //每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的。
     //for(int x=0;x<10;x++)
     int num=random(100);
	 cout<<num<<endl;//输出产生的随机数
	 //cout<<random(100)<<endl;
     if(num==m) cout<<"猜对了"<<endl;
	 else if(num<m) cout<<"猜大了"<<endl;
	 else cout<<"猜小了"<<endl;	 

}

(2)由计算机随机出一个100以内的数让人猜。如果猜对了,则计算机给出正确的提示和猜测的总次数,然后退出游戏。否则给出错误的提示,并提示所猜的数是猜大了还是猜小了,直到猜对数据才结束游戏。实验难度:中。

#include<iostream>
#include<Ctime>
using namespace std;
int main()
{
	int num,m;
	srand(time(0));
	cout<<"请输入猜测的数值"<<endl;
	cin>>m;
	num=rand()%100;
		for(int i=0;num!=m;i++)
	  {

	    if(num<m)
	    {cout<<"猜大了"<<"请输入猜测的数值"<<endl;
	    cin>>m;}
	    else {cout<<"猜小了"<<"请输入猜测的数值"<<endl;
	    cin>>m;}
		if(num==m)
	    cout<<"猜对了"<<' '<<"猜测次数为"<<i<<endl;
	  }
    return 0;
}


(3)由计算机随机出一个100以内的数让人猜。如果猜对了,则计算机给出正确的提示和猜测的总次数,然后退出游戏。否则给出错误的提示,并提示所猜的数和正确值之间的大小关系(即猜大了还是猜小了)。游戏最多可以猜测10次,如果10次之内仍未猜中的话就退出。实验难度:高。

//与第二个相比,只需要改变最后一个if语句,和for的条件
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
	int num,m,i;
	srand(time(0)); 
	cout<<"请输入猜测的数值"<<endl;
	cin>>m;
	num=rand()%100;
	for(i=1;num!=m&&i<10;i++)
	{
		if(num!=m)
		{
			if(num>m)
		{
				cout<<"大了"<<' '<<"请再次输入预测值"<<endl;
				cin>>num;
			}
			else
			{
				cout<<"小了"<<' '<<"请再次输入预测值"<<endl;
				cin>>num;
			}
		}
	}
	if(i==10&&num!=m)
		cout<<"猜测次数已达到十次"<<endl;
	else
		cout<<"正确"<<' '<<"总共输入"<<i<<"次"<<endl;
	return 0;
}


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