概念:
1.MediaCodec是一个Codec,通过硬件加速解码和编码。它为芯片厂商和应用开发者搭建了一个统一接口。MediaCodec几乎是所有安卓播放器硬解的标配.
2.MediaCodec是Android提供的用于对音视频进行编解码的类,它通过访问底层的codec来实现编解码的功能。是Android media基础框架的一部分,通常和 MediaExtractor,MediaSync, MediaMuxer, MediaCrypto, MediaDrm, Image, Surface和AudioTrack 一起使用。
与MediaRecorder区别:
MediaCodec更偏向原生,而MediaRecorder偏向的上层封装,MediaCodec效率更高一点.
优点: MediaRecorder这个类相对于MediaCodec简单,因为他封装的很好,直接就是几个接口来完成视频录制
缺点: MediaRecorder有一个问题就是不能接触到视频流数据了,他完成不了视频的叠加技术的.
使用流程:
1.解封视频
// MediaExtractor媒体萃取器 在播放视频前,需先解封装,MediaExtractor可以负责解封装。
extractor = new MediaExtractor();
try {
extractor.setDataSource(mVideoPath);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(CodecVideoActivity.this, "视频文件不存在!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
2.创建MediaCodec
// 创建MediaCodec
for (int i = 0; i < extractor.getTrackCount(); i++) {
MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
LogUtils.d("dddddd mime==",mime);
// 选择视频轨道
if (mime.startsWith("video/")) {
extractor.selectTrack(i);
try {
//createDecoderByType 为特定MIME类型创建首选的 编解码器 但是,这不能用于注入特性,并且可能会
//创建一个不能处理特定媒体格式的编解码器。这里采用createByCodecName 方式创建.
// decoder = MediaCodec.createDecoderByType(mime);
MediaCodecList codecList = new MediaCodecList(MediaCodecList.REGULAR_CODECS);
decoder = MediaCodec.createByCodecName(codecList.findDecoderForFormat(format));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
decoder.configure(format, surface, null, 0);
break;
}
}
if (decoder == null) {
Log.e("DecodeActivity", "Can't find video info!");
return;
}
decoder.start();
MediaCodec处理数据的一般流程在一个循环内不断调用 dequeueInputBuffer -> queueInputBuffer填充数据 -> dequeueOutputBuffer -> releaseOutputBuffer显示画面
3.给MediaCodec喂数据
if (!isEOS) {
int inIndex = decoder.dequeueInputBuffer(10000);
if (inIndex >= 0) {
ByteBuffer buffer = inputBuffers[inIndex];
// 通过MediaExtractor的readSampleData和advance我们可以从视频文件中不断取到所选轨道的未解码数据
int sampleSize = extractor.readSampleData(buffer, 0);
//如果返回值小于0,说明已经到的文件末尾
if (sampleSize < 0) {
Log.d("DecodeActivity", "InputBuffer BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM");
decoder.queueInputBuffer(inIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
isEOS = true;
} else {
decoder.queueInputBuffer(inIndex, 0, sampleSize, extractor.getSampleTime(), 0);
//提前到下一个样品。如果没有更多的示例数据,则返回false 去掉后只能渲染第一帧.
boolean advance = extractor.advance();
Log.e("eeeeeeee advance==",advance+"");
}
}
}
4.从MediaCodec取解码后的数据流程.
// 从MediaCodec取解码后的数据(实际拿到的是一个Index),一般流程是这样的
int outIndex = decoder.dequeueOutputBuffer(info, 10000);
Log.e("eeeeeeee outIndex==",outIndex+"");
switch (outIndex) {
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
Log.d("DecodeActivityssss", "INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED");
outputBuffers = decoder.getOutputBuffers();
break;
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
Log.d("DecodeActivityssss", "New format " + decoder.getOutputFormat());
break;
case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
Log.d("DecodeActivityssss", "dequeueOutputBuffer timed out!");
break;
default:
ByteBuffer buffer = outputBuffers[outIndex];
Log.v("DecodeActivity", "We can't use this buffer but render it due to the API limit, " + buffer);
// We use a very simple clock to keep the video FPS, or the video
// playback will be too fast
while (info.presentationTimeUs / 1000 > System.currentTimeMillis() - startMs) {
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
// 通过 releaseOutputBuffer (outIndex, true)就可以让MediaCodec将这一帧输出到Surface上。
decoder.releaseOutputBuffer(outIndex, true);
break;
}
1.MediaCodec的官方文档 https://developer.android.google.cn/reference/android/media/MediaCodec
版权声明:本文为qq_39792615原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。